Patch 1.4: Que passa? Missa veut infos.

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Patch 1.4: Que passa? Missa veut infos.

Messagepar Xéné » 16 Sep 2012, 23:07

J'ai vu qu'il y avait des serveurs de test sur le Patch 1.4 mais, ayant la flemme d'aller voir ce qu'il y avait de nouveau, j'ai pensé que des bonnes âmes auraient l'amabilité de me dire ce qui va se passer.
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Re: Patch 1.4: Que passa? Missa veut infos.

Messagepar Alex_Mansion » 17 Sep 2012, 08:42

Alors pour le patch 1.4 ... dans les grandes lignes :

- Nouvelle opération (PvE HL)
- Nouvelle zone de guerre (PvP)
- Nouvelle planète (Makeb)
- Nouveau compagnon (HK-51)
- Nouvelle race (Cathar)

Et peut-être passage en Freemium to play dans la foulée.
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Re: Patch 1.4: Que passa? Missa veut infos.

Messagepar Xéné » 20 Sep 2012, 22:34

Ok cool. Les Cathars sont ceux qui ressemblent à des félins? HK-51, qui serait l'amélioration de HK-47? Sinon merci d'avoir pris le temps de me renseigner F'aith ;)
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Re: Patch 1.4: Que passa? Missa veut infos.

Messagepar tirikun » 21 Sep 2012, 13:24

J'ai hâte de voir la nouvelle planète et faire de nouvelle quêtes


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Re: Patch 1.4: Que passa? Missa veut infos.

Messagepar Alex_Mansion » 21 Sep 2012, 19:36

Les cathars sont les "chats" oui, pour un avis plus détaillé je vous conseille de jouer un soldat républicain, le premier partenaire est un cathar (level 8 à peu près).

Pour la nouvelle planète "Makeb", il est sûr que nous aurons des quêtes en plus, reste à savoir si cela débloquera des niveaux supplémentaires (jusqu'au 60).

Pour HK-51, c'est un droide assassin sur le même concept qu'HK-47 dans la fonderie, sauf que c'est un personnage connu des fans de Star Wars puisqu'il me semble qu'il apparait dans KOTOR I & II. Il est à noter que pour l'avoir il faudra un perso level 50 d'un coté (empire ou république) ET un personnage level au moins 25-30 de l'autre coté, et il ne sera dispo que pour les personnages 50 (je pense qu'il sera sur Makeb -voir plus haut-).

A noter aussi, d'après les développeurs, que l'outil de recherche de groupe permettra de revenir au point de départ ou non automatiquement sur la flotte (pratique quand on était ailleurs que la flotte). De plus, il sera possible d'harmoniser les couleurs de l'armure du partenaire, comme c'est déjà possible pour notre personnage.

Enfin, il sera possible d'accéder à certains emotes qui permettront de changer l'expression faciale de notre personnage (joie, colère, tristesse, étonnement).

Il y a quelques trucs de plus aussi, mais j'ai pas toutes les infos, j'en saurais plus demain ou dimanche, je dois rencontrer des hardcores gamers demain IRL pour parler de TOR ;)
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Re: Patch 1.4: Que passa? Missa veut infos.

Messagepar Xéné » 21 Sep 2012, 22:34

Ok parfait alors ;)
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Re: Patch 1.4: Que passa? Missa veut infos.

Messagepar Xéné » 26 Sep 2012, 19:45

Je me demandais si Makeb était une planète qui, à défaut de ne peut-être pas prolonger le cap des level, prolongerait le scénario?
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Re: Patch 1.4: Que passa? Missa veut infos.

Messagepar Alex_Mansion » 27 Sep 2012, 09:15

Alors Makeb n'a pas encore été intégré au jeu, surement courant novembre dans le premier vrai DLC, et d'après les rumeurs et les dires du Livestream, elle offrira 10 levels de plus mais également une prolongation du scénario, qui sera très orientée vers les Maîtres de l'Effroi (comme le sont déjà Denova et Cauchemard venu d'ailleurs).
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Re: Patch 1.4: Que passa? Missa veut infos.

Messagepar Alex_Mansion » 27 Sep 2012, 11:03

J'ai oublié de préciser que sur la nouvelle opération, un nouveau stuff est disponible, plus puissant que le Trou Noir, le plus puissant de la Galaxie selon le log de la mise à jour ;)
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Re: Patch 1.4: Que passa? Missa veut infos.

Messagepar Ashuura » 27 Sep 2012, 11:17

Bon bah voilà mes retours sur la nouvelles mise à jour :
- changement de taille du texte de l'interface, malgré ma modif pour déjà la diminuer (j'aime beaucoup moins).
- le bouton "cacher l'armure cranienne" ne fonctionne plus via les options générales => il faut passer par l'outil de modification d'armure...
- beaucoup de lag (et encore je suis plus épargné que Xéné ne l'est).
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